次世代立体音響のスペシャリスト アーニス・サウンド・テクノロジーズ
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テクノロジー&ソリューション

アーニス・サウンド・テクノロジーズは、独自の立体音響技術 S+ を用いた様々なソリューションを提供します。 S+はアーニス・サウンド・テクノロジーズの立体音響技術の総称であり、モノラル、ステレオ、マルチチャネルなどあらゆる音声ソースに対し、従来のステレオヘッドホン、ステレオスピーカで立体音響が再現できる技術です。

立体音響オーサリングツール-SoundLocus

軌跡の響:未来の音がここから始まる
業界初
立体音響オーサリングツール

SoundLocus


■音響コンテンツ制作のプロ・プロシューマの皆様へ

<はじめに>
SoundLocus(サウンドローカス)は次世代空間音響コンテンツを制作するためのオーサリングツールです。通常のステレオ音響では、2つのスピーカの音量差によって左右いずれかの位置に音像を定位させますが、本ツールでは音声信号にデジタル信号処理(日米欧特許取得済・産学共同で研究した自社開発技術)を施すことにより、三次元空間(前後上下左右)の任意の位置に音像を定位・移動させることができます。

当社は各種機器・半導体デバイス等への信号処理アルゴリズムの提供に加え、CD/DVD/TV/ラジオ/アミューズメントパーク等、プロ向け立体音響コンテンツの提供を事業分野として行ってきました。その中で、アーティストや制作エンジニア、プロデューサの皆様と現場を共にさせて頂きながら、「楽しさ・本物・便利に」「自分達が本当に欲しいか」「制作意欲が刺激されるか」等の言葉を念頭に、本ツールを開発してきました。今後もこれらの経験や想いを大切にしつつ、一貫した開発を継続していきます。

是非、皆様の感性を刺激し続けられる「新たな空間表現ツール」としてご愛用頂き、新たな音の醸成にお役立て頂ければと考えております。

<空間という新たなキャンバス>
SoundLocusをお使い頂くことで、二次元から三次元へと、作品を描くキャンバスが格段に広がります。空間という新たなキャンバス上で音をローカスすることで、作品に空間感・躍動感が与えられ、創り手も聴き手も楽しくなります。結果、皆様の作品やプロジェクト(音楽制作・映像・ゲーム・Web制作・配信コンテンツ等)において、表現力の幅、ご提案の幅が大きく広がります。
なお、ローカスした音源は、各種ツール上で通常のステレオ.wavファイルとほぼ同等に扱うことができ加工編集面でも便利です。

<もっと詳しく>
SoundLocusサイトで、より詳しくご覧いただけます。

■機器メーカ・半導体会社の皆様へ

<3Dエンジンの提供プログラム>
SoundLocusと同系の、当社独自の高精度立体音響エンジン(ミドルウェア・アルゴリズム)をお客様のシステムや半導体デバイスへ、音色・機能等ご要望を盛り込みカスタマイズしてご提供いたします。更に魅力的なオプションとしてステレオ感改善・低音拡大アルゴリズム等、当社独自の音響信号処理をご用意しております。機器の音質グレードアップをソフトウェアで実現するというコンセプト(プログラマブルHiFiコンセプト)により、新たな付加価値の創出とトータルコストの低減という双方のメリットをご提供します。

<ご参考ページ・お問い合わせ>
当社3D音響を用いたコンテンツを試聴
製品応用例
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■コンテンツ制作

<立体音響コンテンツの制作請負>
「自ら制作するのは・・・」「ワンストップで魅力的な立体音響コンテンツを提供してほしい」というお客様には、当社にて立体音響コンテンツを制作し、納品させて頂きます。豊富な経験と実績でお客様のご要望にお応えいたします。

<ご参考ページ・お問い合わせ>
当社3D音響を用いたコンテンツを試聴
立体音響コンテンツ制作
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